英雄联盟之征途[精校版] 第260节

书名:英雄联盟之征途[精校版] 作者:孤独世纪末 字数:2718

原来在这个十字路口的草丛里,也有湖大的眼睛!这时候却成了小碎骨的突进接力点,果断就强势插入到基兰身前,然后一个大招猛龙摆尾就把基兰往后踹,正好迎着赶来的老牛飞去。
大地粉碎!
接力控制,小碎骨再赶过去,拳打脚踢,一点都不留情。
野蛮冲撞!影彦调整了下位置,一个撞击,再次把韩轩的基兰原地撞墙控制。
韩轩死,虽然用了大招,但是依然撑不到队友们赶来,所以也就没有浪费召唤师技能回血了。
大龙BUFF没了,先知没了,这有点亏的大发啊。
韩轩泪流满面,在心里嘶吼,我就是插个眼啊!插个眼啊!!!至于么!!!
林箫倒是尴尬了下,是他的疏忽了,他觉得湖大都这样了,怎么也不该往外冲了吧,应该老老实实的防守了吧,好歹也要磨到征途的大龙BUFF消失了才出来吧,谁想到湖大这么粗神经,都这么个局势了,还敢双游走。
“团!”烽火一声冷喝,湖大众人立马中路一波兵推出去,直接兵临塔下。
林箫脸色很不好看,征途的输出,完全就只有兮兮和安安这两个姑娘,ICE的上单就不用说了,出了个女神之泪就开始出肉,没什么输出,完全就是一个群体软控的搅屎棍子,类似于没输出的盖伦一样的存在,而林箫的梦魇其实输出也不怎么高,在这种时候,基本就是当半肉在用,首先要能扛得住,其次才是带点控制和输出,不至于完全打不动,但是输出主力也绝对不是他。
而韩轩的死亡,则意味着兮兮少了一条命,意味着兮兮的输出时间减少了8秒左右,不要小看这8秒,死歌光是污染的群伤,8秒差不多造成理论伤害4000点魔法伤害,当然是要扣除对方的魔抗的,但是这绝对不是任何人可以无视的伤害,再加上Q的伤害,兮兮完全是一个畸形的怪物,在征途的这种战术下。
所以湖大团中的时候,征途没有贸然的出去打,而是守塔。
超动力定位转换器!
安雅诗居然在压线的过程中,找到了一个机会,抓住兮兮走位的一个失误,短距离的一个闪现,没有冲太深,只不过刚好把兮兮的死歌纳入大招范围,然后果断移形换位!
小碎骨眼前一亮,整个湖大都完全运转起来,小碎骨果断的一个W金钟罩朝着安雅诗的螃蟹套了上去,然后站在她身前,征途这个阵形,唯一的硬伤就是没有强控,唯一可以算强控的就是艾希的魔法水晶箭的晕眩效果!
小碎骨这一举动,是用自己当人墙替安雅诗抵挡魔法水晶箭啊!
安安确实反应很快,在兮兮被压制的瞬间就把魔法水晶箭射了出去,可是她毕竟是在后排,魔法水晶箭的弹道速度并不快,所以这却是被瞎子给挡了下来。
一秒后,兮兮被传送了出去,虽然安雅诗自己也深陷敌阵。
安雅诗死!兮兮死!
是,ICE是给兮兮套了大招复活,可是掘墓的复活时间只有10秒,只能维持10秒,还是要死的,不是真的复活,而杀掉了兮兮的湖大众人,果断的暂时退了一波,影彦一个野蛮冲撞就把在己方阵形里的复活兮兮给踹了出去,踹到了小碎骨的身前,小碎骨哪里容得了一个死歌在这逞凶啊,果断的再一个接力。
猛龙摆尾!
瞎子同样飞起一脚,就像接到队友传球的足球运动员一样,一个大脚就把兮兮当足球一样突进对方球门,然后湖大众人全身而退。
兮兮复活时间到,死亡,然后死歌被动生效,抗拒死亡7秒,可是完全没有意义。
等到死歌的被动效果结束后,湖大才一波再次压过来。
这时候时间是18分钟多一点,兮兮的重生还有3分钟的冷却,而韩轩倒是复活了,可是核心死歌挂掉了,他就是赶来也没太大的意义。
5V3,湖大一路把征途的中路打通,兵临高地,甚至都把高地的防御塔给拆了,只不过却来不及拆水晶,兮兮的死歌已经复活了。
兮兮那个怒啊,眼都红了。
都把兮姐当什么了?
先是拉过去,然后又踹出来,还是连续两次!!!尼玛当兮姐是足球啊?!
兮姐不是你想踢,想踢就能踢!
这要报仇,这必须五杀团灭才能一雪兮姐心头之恨!
湖大又不傻,看到兮兮的死歌复活就果断撤了,跑去刷了紫方的蓝BUFF以及小龙,这才回城。
“大意了啊。”林箫感慨。
兮兮撇嘴,以为林箫是说她。
其实林箫说的是自己,对湖大的大意了。
他觉得自己看穿了湖大不是真的strong,而是虚胖,只不过是掌握了一个固定而死板的套路,节奏一变,又没有打到应有的优势,对方就不知道怎么打了。
事实上刚开始是这样,湖大的战术该有的节奏完全乱掉了,也是混乱了好久,连续吃了三个大亏。
可是林箫却没料到烽火的个人魅力。
烽火在湖大,就好像林箫在征途一样,被队员尊称为老大,一般被叫做老大这种极具江湖气息的称号,都是因为这人的领导能力很出众,让人拜服。
所以烽火只是冷冷的说了句杀基兰,焦躁、烦躁、一直失利的小碎骨和影彦就冷静下来,并且贯彻执行,他们截杀了韩轩的基兰并不是个运气,而是因为小龙要刷了,自然是要控制那里的眼位,那么对方的辅助基兰自然就很可能出现在那里,如果征途去的人多,那湖大自然没什么机会了,可是因为觉得局面上占优,所以韩轩只有一个人去,结果就被有心埋伏的小碎骨和影彦给堵到了。
因为烽火的引导,湖大放弃了刻意追求那死板的双游走的节奏,反而是把双游走当一种小范围的配合来用,不再可以追求那种套路,反而是有点华农的风格了,这样打的更自由,对局势的判断也就明朗一些了。
对局势的判断明朗,虽然不代表着掌控了节奏,可是至少不会做出错误的判断,不会放过扩大战果的机会,这很重要。
这时候,在经济上,征途还是稍微有一点优势的,只不过也没有想象中的那么大,毕竟林箫的梦魇发育的一直都不是很好,前期差点被打蹦,要是换了个水平低点的来玩,搞不好征途的打野就成了最大的软肋,而在林箫手里,好歹让梦魇没有被打蹦,只是发展滞后,而后来的多次战斗,林箫居然很倒霉的没有拿到过人头,到现在还只是杀了残血的瞎子那一次,可怜的一个人头!这经济,怎么发展的起来。
小龙一共刷掉了三条,湖大占了两条,可见他们的战术确实是有威力的,否则以征途的掌控力,基本上顶多让掉一条小龙就了不起了。
不过征途是有大龙的优势,还有两个塔的经济优势(湖大掉了四个塔,征途只掉了中路两个),以及人头上的小优势,所以经济还是占优的,不过却也打不到碾压。
只能说,团战的胜面大一点,可是如果有什么失误,也未必就真的能稳赢。
“团下路。”烽火再次下令。
修整一新,技能都完好了的湖大,开始从下路推进,先扳平局面上的其他经济优势,至少扳平防御塔的整体经济优势,一个防御塔就是150块的团体经济加成。
“首杀基兰,或者安雅诗你能把死歌换过来,不要轻易打团,压迫找破绽。”烽火下达作战思想。
下路压迫,磨塔,团战要能占据好的先手才能打。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。